Rush mot ubestikkelige gevinstmuligheter med Uncrossable Rush

Written by

in

Spillmekanismer

Uncrossable Rush er en videoautomat fra spilleutviklerne som har skapt et helt unikt og tiltrøkkende spillunivers. Dette temaet tar utgangspunkt i det ukjente, hvor spillere må navigere gjennom et mysteriøst landskap fullt av ubestemmelig energi. Målsettingen er å nå toppen av fjellet som står over hele landskapet.

Design og grafikk

Uncrossable Rush har en helt unik design, der Uncrossable Rush spillerne er omgitt av en mystisk verdensdel med ulike fugler, dyr og andre mysteriøse elementer. Designet er veldig fargesterkt og blomsterfuld. Selv når spillaren koster et økonomisk tapp, vil designene ikke slippe å fascinere spillerne.

Simbol og Payouts

Spillet består av 5 hjul med 25 linjer, hvor det er mulig å sette inn opptil 10 coins på hver line per rotasjon. Spilleutviklerne har valgt ut en lang rekke fargerike symboler som vil forårsake stor oppmerksomhet blant spillere. Disse inkluderer:

  • Fugl, bær og andre planter
  • Fjell-og fjordmotiver

Payoutene i Uncrossable Rush er relativt høye sammenlagt sett. Til denne videoautomaten foråsaker spilleutviklerne et totalt payout på 1 000 000 kroner. Det innebærer at spilleren kan vinne en stor pengesum hver gang han eller hun spinnes.

Wild- og Scatter-symboler

I Uncrossable Rush er det en Wild-symbool som gjør noen symboler “villedige”, mens alle disse vil matche for å oppfylle bonuskravene. Ved å matche denne villedige symbols, skaper dette muligheter til større gevinstmuligheter. Spillerne skal også finne den Scatter-symbolet som er nødvendig for å aktiverer gratisrunder.

Bonus og Gratisspinn

Begge disse bonusfunksjonene har vært utviklet for å skape en sterk spillereaksjoner under spilling. Da selv mindre gevinstmuligheter kan føres fram på et mer ubestemmelig måte enn noen annet casino game.

RTP og Volatilitetsnivå

En av de viktigste faktorene når man valgte ut en ny videoautomat er den i gjennomsnitt årlige Return-to-Player (RTP). Dette opplysningssystemet har bl.a. et RTP på 95 %. Dette betyr at for hver krone som spilles, vil det være mulighet til å vinne konsenter og/eller en vinner av pengesummen etter hvert.

Betting Renge

Det er også godt å vite hva man skal regnes som “høye” og hva man regner til som lav betting, fordi spillet faktisk kan bli mer ubestemmelig når spilleren setter inn flere valutaeinheiten.

I Uncrossable Rush er det mulig å sette inn mellom kr 0.25 og 125,00 NOK per rotasjon. Spillerne må være klar over at denne typen av valg vil kunne skape ulik opplevelser fra en kamp til en annen.

Max Win

Spilleutviklerne har nådd frem et maksimalt antall penge som kan vinnes for hver spillomgang, på henholdsvis 1000 x dine innsatte coins (dvs. totalinnsatte coins) og betalende linje.

Spillere av videre forskning vil også finne ut hva dette faktisk innebærer at når man starter med å sette inn 100 kroner per rotasjon, så har du mulighet til å vinne maksimalt kr. 12,50 i hver enkel spin.

Gameplay

Spilleren må nødvendigvis være klar over hvordan spillet forløper fra et spilltil det andre. Dette innebærer at selv om noen betalingssystemer og banker krever å ha tilstrekkelig overskudd før utbetaling kan foretas, så finnes derfor mulighet til å velge ulike oppladbare kontoalternativer.

Det er også godt å vite hvordan spilleutviklerne har løftet seg fram for at videospillene ikke skal være “døde” etter man først har spillt ut enkeltspillet, og denne metoden innebærer et større fokus på designet til kampen enn andre videospel.

Mobilt Spilling

Spillerne har mulighet å spille på mobiltelefon eller tablet med iOS 10.2 (iPhone SE) eller Android-versjon 6.0 (Samsung Galaxy S8+).

Etter noen få omgangsspill og oversvømning av disse mange funksjoner, vil vi kunne se hvordan et større fokus på gameplayet åpner muligheter for ny spillere til å finne inn i hver enkelt spillmulighet som er å være ubestemmelig.

Spillererfaring

Hva så med spillet? Selve faktum at man ønsker å komme nærmere og bli god til “Uncrossable Rush” har vært en større inspirasjon til både å utvikle et nytt spill samt å skape nye spillmuligheter.

Da kan den forvirring som noen spillere må oppleve når spillerne ikke føler noen avanserte eller mer ubestemmelige mulighet fra det første til, være et grunnleggende ønske om å finne ut hvordan alle disse forskjellige funksjonene kunne bli til en helt unik og tiltrekkende spilloplevelse.

Ettersom spillerne ønsker å være bedre til at komme nær den uendelige måten man kan få god mening med diverse mulighet, har vi skrevet en detaljkritisk anmeldelse av det hele i ettertid.